- We Were Here Tomorrow は厳密に2人プレイのゲームです — 1つのCo-opセッションに2人の探検者、ソロモードはありません。
- Steam、PS5、Xbox Series X|S 間でクロスプレイに対応しており、パートナーと異なるプラットフォームからプレイできます。
- パズルがプレイヤー間で情報を分断するため、マイクを使ったボイスチャットが実質必須です。
- 両プレイヤーがそれぞれゲームコピーとデバイスを所有する必要があります — ローカルの couch co-op オプションはありません。
- 2026年10月20日発売、英語、ドイツ語、スペイン語、日本語を含む16言語に対応。
We Were Here Tomorrow は何人でプレイできる?
We Were Here Tomorrow のプレイ人数は多くの購入者が最初に尋ねる質問であり、その答えは明確です:厳密に2人プレイ。本作は、あなたとパートナーが Norček Industries が運営する謎めいた南極の施設を探索する2人用オンライン協力パズルアドベンチャーです。すべてのパズルは非対称な情報を基に設計されており — 一方はシンボルを見て、もう一方が仕掛けを操作する — そのため、1人や大人数では設計がそもそも機能しません。
Steam ストアページとシリーズ公式サイトで確認された公式のマルチプレイヤー概要は以下の通りです:
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| プレイ人数 | 厳密に2人 |
| モード | オンラインCo-op、非対称パズル解決 |
| ソロプレイ | 非対応 |
| ローカル / couch co-op | 非対応 |
| クロスプレイ | 対応 — Steam、PS5、Xbox Series X|S |
| 音声コミュニケーション | マイクが強く推奨 |
| 言語 | 16言語(英語、ドイツ語、スペイン語、日本語を含む) |
動画の見どころ:
- 2人協力プレイというコンセプトを確認できる公式トレーラー
- 南極の Norček Industries 施設のファーストルック
- 引き離されたプレイヤー同士の無線によるコミュニケーションの様子
本作は絶えず口頭での説明に依存するため、体験の質はパートナーに大きく左右されます。シンボルの並びを繰り返し、部屋の様子を詳細に説明できる忍耐強い相手を選びましょう — 沈黙した見知らぬ相手とのランダムマッチングは、コミュニケーション型Co-opではうまくいかないことが多いです。
クロスプレイとプラットフォーム対応
2026年10月20日の発売以降、本作は3つのプラットフォームすべての間でクロスプラットフォームのオンラインプレイに対応しており、Steam プレイヤーと PS5 プレイヤーが問題なく同じセッションを共有できます。
| プラットフォーム | エディション | クロスプレイ | 必要な入力機器 | おすすめの人 |
|---|---|---|---|---|
| PC (Steam) | スタンダード | 対応 | KB/M またはコントローラー、マイク | 設定調整、Steam チャット |
| PlayStation 5 | コンソール | 対応 | DualSense、ヘッドセットマイク | PlayStation 家庭 |
| Xbox Series X|S | コンソール | 対応 | Xbox コントローラー、ヘッドセットマイク | Xbox 家庭 |
スプリットスクリーンや画面共有モードはありません。各プレイヤーが自分のデバイスでゲームを所有し、同じオンラインセッションに参加する必要があります。バージョンの不一致は接続失敗の一般的な原因であるため、招待前に両プレイヤーが同じバージョンに更新していることを確認してください。
パートナーが参加できない場合は、次のリカバリー手順に従ってください:
バージョンを確認
両プレイヤーが各プラットフォームで最新パッチをインストールしたことを確認します。
まず音声をテスト
セッション開始前にマイクの入力と出力音量を確認します — 進行には機能するコミュニケーションが必要です。
ロビーを作り直す
ゲームを再起動し、新しいロビーを作成して、プラットフォームのフレンド機能から招待を送り直します。
ネットワークを確認
セッションが不安定な場合は、ルーターを再起動するか有線接続に切り替えてから、再参加してください。
なぜ2人プレイが核心の設計なのか
プレイ人数は制限ではなく、ゲームそのものです。We Were Here シリーズは常に2人のプレイヤーを引き離し、トランシーバーでのコミュニケーションを強制してきました。そして Tomorrow では、Norček 施設の中でこれがさらに推し進められています。
非対称な情報
- 各プレイヤーは異なる手がかりを見る
- どちらか単独では解けない
- 説明が共有画面の代わりになる
仕掛けの分担
- 片方は手がかりを持つ
- もう片方は操作装置を持つ
- すべての入力は口頭の指示で動く
同時アクション
- タイミングが必要なパズルもあり
- カウントダウンの連携が必須
- 先に進む前に両プレイヤーが確認
| コミュニケーションスキル | 重要な理由 | なければ難易度 |
|---|---|---|
| 固定の読み上げ順序 | 順序の誤りを防ぐ | ★★★★☆ |
| 並びの復唱 | 入力前のミスを発見 | ★★★☆☆ |
| 一貫したシンボルの呼び方 | すべてのパズルが速くなる | ★★★★☆ |
| カウントダウンの連携 | 連動スイッチに必須 | ★★★☆☆ |
初代から We Were Here Forever に至るシリーズ本編のどの作品と同様に、Tomorrow も2人専用に作られています。ストーリーを理解するのに過去作品のプレイは不要なので、新しい2人組にとって新鮮なスタート地点となります。
セッション前チェックリスト
あなたとパートナーが長いセッションに取りかかる前に、このリストを確認してください — Co-op で最もよくある不満を防げます:
開始前の確認:
- 両プレイヤーが対応プラットフォームでゲームを所有している
- ゲームのバージョンが最新パッチに更新されている
- マイクの入出力が明瞭にテスト済み
- 色、形、方向の用語を共有している
- バックアップとして Discord またはプラットフォームのボイスチャットを準備
FAQ
Q: We Were Here Tomorrow のプレイ人数は何人?
厳密に2人です。1つのセッションに2人の探検者が参加する2人用オンライン協力パズルアドベンチャーで、ソロモードも2人を超えるグループへの対応もありません。
Q: 1人でプレイできますか?
いいえ。パズルは意図的に2人のプレイヤー間で情報を分断するため、1人では解決に必要なすべてを見ることができません。別々のセッションにいるパートナーが必要です。
Q: We Were Here Tomorrow はクロスプレイに対応していますか?
はい。PC の Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S の間でクロスプラットフォームのオンラインプレイに対応しており、異なるプラットフォームの2人でもチームを組めます。
Q: ローカルやスプリットスクリーンの Co-op はありますか?
いいえ。両プレイヤーがそれぞれゲームのコピーとデバイスを所有し、機能するボイスコミュニケーションを持つオンラインセッションで接続する必要があります。
次に読むべき情報
2人組の準備ができたら、これらのコミュニティおよび公式リソースを活用してください:
| リソース | 用途 |
|---|---|
| 公式 Discord | Co-op パートナー探しとパッチ情報 |
| Steam コミュニティハブ | ディスカッション、ガイド、実績 |
| r/WeWereHere | コミュニティのヒントとパートナーマッチング |
| シリーズ公式サイト | 公式ゲーム情報と最新ニュース |
コミュニティの報告はすべて次の一点で一致しています:スムーズなプレイとフラストレーションの溜まるプレイを分けるのはコミュニケーションの質です。早めに用語を決め、入力前に確認すれば、2人プレイの設計は本作最大の強みになります。