- We Were Here Tomorrow 正式リリース日:2026年10月20日、全プラットフォームで確定済み。
- 対応プラットフォーム:Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S、クロスプラットフォームのCO-OP(協力プレイ)に対応。
- プレイ人数:非対称な謎解きが特徴の、厳格な2人用協力パズルアドベンチャー。
- 対応言語:英語、ドイツ語、スペイン語、日本語を含む16言語に対応。
- 確認先:公式 Steamストアページ およびシリーズ 公式サイト。
We Were Here Tomorrow 正式リリース日の詳細
We Were Here Tomorrow の正式リリース日は2026年10月20日です。本作はSteam、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで同時にローンチされ、Total Mayhem Games の協力パズルシリーズの最新作となりました。プラットフォームごとにローンチ時期をずらしてきた過去作とは異なり、今回は3つのプラットフォームすべてで一斉にリリースされ、初日からクロスプラットフォームのオンラインCO-OPが有効になっています。
動画の見どころ:
- パブリッシャーによる公式デモリリース日トレーラー
- 南極の Norček Industries 施設という舞台を初公開
- 2人用のトランシーバー通信ゲームプレイを紹介
- シリーズならではの非対称パズルデザインを確認できる
ローンチは公式 We Were Here シリーズWebサイト でも発表され、r/WeWereHere サブレディット のコミュニティでも祝福されました。本作のローンチは公開のわずか1日前だったため、Steamではまだ安定したユーザーレビューデータが形成されておらず、各プラットフォームの実績リストもまだ確定途中です。
| ローンチ詳細 | 情報 |
|---|---|
| 正式リリース日 | 2026年10月20日 |
| 開発元 / パブリッシャー | Total Mayhem Games(We Were Here シリーズ) |
| 対応プラットフォーム | Steam、PlayStation 5、Xbox Series X |
| CO-OP形式 | 2人用オンライン、クロスプラットフォーム対応 |
| 対応言語 | 16言語 |
| 公式Discord | discord.com |
プラットフォームでの入手可否、エディション、クロスプレイの詳細はローンチ直後に変更される可能性があります。購入前に必ず Steamストアページ で最新情報をご確認ください。
ローンチ時のプラットフォーム比較
ローンチ時の3つのプラットフォームはいずれも同じ協力プレイ体験を提供しますが、それぞれ異なるタイプのプレイヤーに適しています。本作は継続的な音声コミュニケーションを中心に設計されているため、すべてのプラットフォームで正常に動作するマイクの使用を強く推奨します。
| プラットフォーム | バージョン | 入力とオーディオ | おすすめの用途 |
|---|---|---|---|
| PC(Steam) | Steam版 | キーボード/マウスまたはコントローラー、CO-OPにはマイク必須 | グラフィック設定の調整、Steamコミュニティ機能 |
| PlayStation 5 | コンソール版 | DualSenseコントローラー、ヘッドセット推奨 | 現行世代のPlayStationオンラインCO-OP |
| Xbox Series X|S | コンソール版 | Xbox ワイヤレスコントローラー、ヘッドセット推奨 | 現行世代のXboxオンラインCO-OP |
| クロスプラットフォーム | オンラインCO-OP | 両プレイヤーにマイク推奨 | 異なるプラットフォームからのプレイ相手 |
PC(Steam経由)
- 柔軟な入力オプション
- グラフィック設定の調整が可能
- Steamコミュニティハブへのアクセス
PlayStation 5
- 現行世代コンソールでのプレイ
- DualSense対応
- PSNフレンドとのオンラインCO-OP
Xbox Series X|S
- Series X と Series S に対応
- Xbox ワイヤレスコントローラー
- クロスプラットフォームセッション
インストール前に、お使いのプラットフォームのストアページに記載されている空きストレージ容量を確保し、クロスプラットフォームセッションを開始する前に両プレイヤーが同じゲームバージョンを実行していることを確認してください。
ローンチ日のセットアップ:手順ごとの解説
リリース日に2人用セッションをスムーズに開始するには、この手順に従ってください。
プラットフォームで購入
Steam、PS5、またはXbox Series X|Sでゲームを購入します。パートナーと異なるプラットフォームを使用する場合は、ストアページでクロスプラットフォーム対応を確認してください。
インストールとストレージ確保
ゲームをインストールし、初日パッチを適用します。お使いのデバイスに必要な空き容量についてはストアページでご確認ください。
音声コミュニケーションのセットアップ
マイク、出力音量、プッシュトークの設定をテストします。音声コミュニケーションは非対称パズルを解く上で中心的な役割を果たします。
セッションの作成または参加
ゲームを起動し、ロビーを作成するか招待を受け入れ、開始前に両プレイヤーが正常に移動・操作できることを確認します。
コミュニケーション方法の取り決め
最初のパズルの前に、記号・色・方向の短い呼び名と、記列を読む際の固定順序をパートナーと取り決めましょう。
パートナーが参加できない、またはセッションが不安定な場合は、マルチプレイヤーセッションを再起動し、両プレイヤーが同じゲームバージョンであることを確認してから、ロビーを作り直して新しい招待を送信してください。
シリーズにおける Tomorrow の位置づけ
We Were Here Tomorrow はシリーズの最新メインエントリーですが、本作の中心的なシナリオを理解するために過去作をプレイする必要はありません。本作は謎めいた南極の施設 Norček Industries を舞台に、2人のプレイヤーが異なる視点から得た情報を共有し合うパズルを中心に展開されます。
| 作品 | シリーズ内の位置づけ | 先にプレイすべき? | 備考 |
|---|---|---|---|
| We Were Here | 原点となる作品 | 良い入門 | シリーズの基本形式を最短で体験できる |
| We Were Here Too | 第2作 | 不要 | 城の謎を拡張 |
| We Were Here Together | 第3作 | 前提知識不要 | より広い旅路と多様な環境 |
| We Were Here Forever | 大規模な作品 | 補足として任意 | 最長のキャンペーンと深いロア |
| We Were Here Expeditions: The FriendShip | スピンオフ | 前提知識不要 | コンパクトな単独チャレンジ |
| We Were Here Tomorrow | 新作(2026年10月20日) | 前提知識不要 | Norček Industries 施設の謎 |
Tomorrow は初めての作品としても最適です。シナリオは独立して完結しており、探索・説明・解決・確認という中核ループは、コミュニケーションを大切にするパートナーと一緒ならすぐに自然に身につきます。
ローンチ週のチェックリスト
このクイックチェックリストで初めてのCO-OPプレイに備えましょう。
ローンチ日の準備:
- 両プレイヤーのプラットフォームでゲームの購入とインストールが完了していることを確認
- 最初のセッション前にマイクと音声設定をテスト
- 記号・色・方向の呼び名をパートナーと取り決める
- パッチ情報やマッチング支援のために公式Discordに参加
- アップデート情報のためにSteamコミュニティハブをブックマーク
ローンチ後数週間はパッチの適用が頻繁に行われます。パッチノートや既知の問題の修正情報については、公式Discord と Steamコミュニティハブ をフォローしてください。
FAQ
Q: We Were Here Tomorrow の正式リリース日はいつですか?
We Were Here Tomorrow は2026年10月20日に正式リリースされました。Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S で同時にローンチされ、初日からクロスプラットフォームのオンラインCO-OPに対応しています。
Q: We Were Here Tomorrow はクロスプラットフォーム対応ですか?
はい。Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 間でクロスプラットフォームのオンライン協力プレイに対応しています。両プレイヤーがそれぞれ対応デバイスにゲームをインストールしている必要があり、正常に動作するマイクの使用を強く推奨します。
Q: We Were Here Tomorrow はソロプレイできますか?
いいえ。本作は厳格に2人用の協力パズルアドベンチャーとして設計されています。パズルは非対称で、各プレイヤーは異なる情報を目にし、それを口頭で共有しなければ先へ進めません。
Q: 先に過去の We Were Here シリーズをプレイする必要はありますか?
過去作のプレイは不要です。Norček Industries を中心とした Tomorrow のシナリオは独立して完結していますが、過去作をプレイすればコミュニケーション型パズルデザインについて有用な背景知識が得られます。
Q: 本作はどの言語に対応していますか?
Steamページには英語、ドイツ語、スペイン語、日本語、簡体字・繁体字中国語、フランス語、イタリア語、ポルトガル語、韓国語、ロシア語を含む16言語の対応が記載されています。