- We Were Here Tomorrow は2026年10月20日に主要なすべてのプラットフォームで発売されました。
- 本作はSteam、PlayStation 5、Xbox Series X|Sで同時にローンチされました。
- 発売時点で2人プレイのクロスプラットフォームコープに対応しています。
- 英語、ドイツ語、スペイン語、日本語を含む16言語に対応しています。
- ローンチ前には公式Steamページでデモトレーラーが公開されました。
We Were Here Tomorrow 発売日の詳細
We Were Here Tomorrow は2026年10月20日に発売され、Total Mayhem Games による長寿の2人用協力パズルシリーズの最新作となりました。3つのプラットフォームで同時リリースが確定しており、シリーズの中でローンチ時点で最も広く入手可能な作品となっています。
動画の見どころ:
- Steam ページで公開された公式発売日トレーラー
- 南極の施設という舞台と Norček Industries のストーリーラインを確認
- 非対称な2人用トランシーバー・コミュニケーションゲームプレイを披露
- 全プラットフォームでの2026年10月20日ローンチを発表
発売日の発表はコミュニティで歓迎され、「We Were Here Tomorrow is today」と題された公式 Reddit スレッド がゲームの登場を裏付けています。
| 項目 | 情報 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年10月20日 |
| 開発元 | Total Mayhem Games |
| プラットフォーム | Steam、PS5、Xbox Series X|S |
| プレイ人数 | 2人用オンラインコープ |
| クロスプレイ | 発売時点で対応 |
| 言語 | 16言語に対応 |
2026年10月21日時点で、We Were Here Tomorrow は3つのプラットフォームすべてで配信中です。公式Steamページ、または PlayStation と Xbox のデジタルストアから直接購入できます。
対応プラットフォームとクロスプレイ
本作は発売初日からクロスプラットフォームマルチプレイに対応しているため、パートナーと同じプラットフォーム版を所有している必要はありません。
PC (Steam)
- キーボード/マウスまたはコントローラー対応
- グラフィック設定の調整が可能
- コープパズルにはマイク必須
PlayStation 5
- DualSense コントローラー対応
- ボイスにはヘッドセットを推奨
- 現行世代コンソール版
Xbox Series X|S
- Xbox ワイヤレスコントローラー対応
- Series S と Series X の両方に対応
- ボイスにはヘッドセットを推奨
| 機能 | Steam | PS5 | Xbox Series X|S |
|---|---|---|---|
| 発売日 | 2026年10月20日 | 2026年10月20日 | 2026年10月20日 |
| クロスプレイ | あり | あり | あり |
| ボイスチャット | マイク必須 | ヘッドセット推奨 | ヘッドセット推奨 |
| 入力方式 | KB/マウスまたはコントローラー | DualSense | Xbox コントローラー |
We Were Here Tomorrow は非対称コミュニケーションパズルを全面的な中心に据えて構築されています。両プレイヤーともに正常に動作するマイクが必須です。ヒントと仕掛けは2つの視点に分かれており、トランシーバーのやり取りが中核メカニクスとなっています。
初回セッションの準備方法
ローンチ後に本作を入手したばかりの方は、初回セッションで最もよくある問題を避けるために、この準備フローに従ってください。
パートナーと調整する
各プレイヤーが所有しているプラットフォームを確認し、開始前にその組み合わせ間でクロスプラットフォームの招待が機能するかを検証します。両プレイヤーがそれぞれのデバイスにゲームをインストールしている必要があります。
音声通信をテストする
セッションを開始する前に、マイク入力、出力音量、プッシュトーク設定を確認します。両プレイヤーが互いの声をはっきり聞き取り、応答できるかをテストします。
共通の語彙を決める
色、形、記号、方向、番号付きの位置に対する短いラベルを決めます。一貫した読む順序(左から右、または上から下)を決めておくことで、パズルの誤解のほとんどを防げます。
同じセッションに参加する
マルチプレイヤーロビーを作成または参加し、両プレイヤーが正常に移動・操作できることを確認したら、一緒に施設のルートを始めましょう。
パートナーが参加できない、またはセッションが不安定な場合は、両プレイヤーが同じゲームバージョンを実行していることを確認し、ネットワーク接続をチェックしてから、ロビーを作り直して新しい招待を送信してください。
シリーズの順序:Tomorrow の位置づけ
We Were Here Tomorrow は新しい独立作品であり、中心的な Norček Industries のシナリオを理解するために過去作をプレイする必要はありません。ただし、このシリーズはコミュニケーション重視のフォーマットに慣れているほど楽しめます。
| 作品 | 位置づけ | 前提条件 |
|---|---|---|
| We Were Here | 第1作 | なし |
| We Were Here Too | 第2作 | 不要 |
| We Were Here Together | 第3作 | なし |
| We Were Here Forever | 大規模作品 | 厳密には不要 |
| We Were Here Expeditions: The FriendShip | スピンオフ | なし |
| We Were Here Tomorrow | 最新作 (2026) | なし |
We Were Here Tomorrow がシリーズ初めての方も、安心してここから始められます。南極の施設を舞台とするシナリオは完結しており、基本メカニクスは序盤のパズルで学べるようになっています。
ローンチ後チェックリスト
このチェックリストを活用して、最初の1週間を最大限に楽しみましょう:
初回セッションの目標:
- パートナーと一緒に序盤の施設セクションをクリアする
- パズル用の共通記号ボキャブラリーを確立する
- 異なるプラットフォームの場合はクロスプラットフォームコープをテストする
- 先に進む前にすべての部屋を探索する
- アップデート情報のアナウンスのために公式 Discord に参加する
| リソース | リンク |
|---|---|
| 公式ウェブサイト | wewereheregames.com |
| Steam ストアページ | Steam |
| 公式 Discord | Discord |
| Steam コミュニティハブ | Community |
本作は2026年10月20日に発売されたばかりのため、Steam ページではまだ安定したユーザーレビュー評価が形成されていません。最新のプレイヤーの声はストアページとコミュニティハブでご確認ください。
FAQ
Q: We Were Here Tomorrow はいつ発売されましたか?
We Were Here Tomorrow は2026年10月20日に、Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S で同時に発売されました。この日付は公式 Steam ストアページと発売日トレーラーで確認されています。
Q: We Were Here Tomorrow はクロスプラットフォームプレイに対応していますか?
はい。発売時点でクロスプラットフォームマルチプレイに対応しており、Steam プレイヤーと PS5 または Xbox Series X|S プレイヤーが同じ2人用コープセッションに参加できます。
Q: 先に過去の We Were Here シリーズをプレイする必要はありますか?
いいえ。We Were Here Tomorrow は Norček Industries を中心とした独立したシナリオです。過去作のプレイは必須ではありませんが、コミュニケーションパズルのフォーマットの経験があると役立ちます。
Q: マイクは必須ですか?
両プレイヤーともに正常に動作するマイクが必須です。パズルは2つの視点に分かれた非対称な情報を基に設計されており、継続的な音声でのコミュニケーションが不可欠です。